¿Qué hay de nuevo? Whatsapp en la escuela

La aplicación, creada a inicios de 2010 se ha expandido más allá de lo pensado, superando a la mayoría de los sistemas de mensajería, convirtiéndose en una red social usada por todas las edades. Es multiplataforma, gratuita, expansiva, permite compartir todo tipo de imágenes, textos, videos, audios, documentos, trabajar en grupos, crear listas de difusión, […]

Construcción de presentaciones interactivas

Los invitamos a investigar y crear con Genial.ly, una herramienta que permite crear recursos educativos interactivos, como pósters, infografías, líneas cronológicas, documentos, mapas temáticos, catálogos, álbumes, presentaciones, videos y juegos. Es un software en línea, con numerosas posibilidades en su versión gratuita. Esta herramienta 2.0 incluye plantillas gratuitas, prediseñadas, a las cuales podremos modificar tanto […]

Gamificar el aula

Gamificar es una acción, que implica la selección y aplicación de estrategias, pensamientos, procedimientos, mecánicas de juegos en contextos de «no-juego» para incentivar,divertir,  transmitir un mensaje o contenido; promover una experiencia significativa, la toma de decisiones, la asunción de retos, el trabajo grupal, el uso de reglas, la autonomía ya la vez la solidaridad. Se […]

Susurro y Altavoz, poesía interactiva

¿Cómo escribir un poema? ¿Existe la inspiración? ¿Dónde se esconden imágenes y sentidos? Con un pie en la poesía y otro en la programación, Canal Encuentro presenta una caja de herramientas digitales. Cada interacción dispara un juego entre literatura y tecnología e invita al usuario a experimentar nuevas formas de creación. El taller de Ruth […]

4° grado. Figuras

[8] Agrasar, Mónica y otros. (2004). Matemática 4. 1º Ed. Buenos Aires. Longseller.